Différence entre langage de programmation structuré et non structuré

Différence clé: La principale différence entre les langages de programmation structuré et non structuré réside dans le fait qu’un langage de programmation structuré permet au programmeur de coder un programme en plongeant l’ensemble du programme dans des unités ou des modules plus petits. Dans un langage de programmation non structuré, le programme doit être écrit comme un seul bloc continu, c’est-à-dire un bloc ininterrompu ou ininterrompu.

En matière de programmation, il existe deux types principaux: la programmation structurée et la programmation non structurée. Chacun a ses propres langues. La programmation non structurée est historiquement le premier type de programmation capable de créer des algorithmes complets de Turing. Comme c'était le plus tôt, il avait ses propres avantages et inconvénients. Finalement, la programmation non structurée s'est transformée et a évolué en une programmation structurée, plus facile à utiliser. La programmation structurée a finalement évolué vers la programmation procédurale puis la programmation orientée objet. Encore une fois, tous avec leurs propres avantages et inconvénients.

En ce qui concerne la programmation, la principale différence entre les langages de programmation structuré et non structuré est qu’un langage de programmation structuré permet au programmeur de coder un programme en plongeant l’ensemble du programme dans des unités ou des modules plus petits. Cela facilite le codage, car le programmeur peut travailler sur un segment du code à la fois. Cela permet également au programmeur de vérifier le module individuellement avant de le combiner avec le programme. Par conséquent, il devient plus facile de modifier et de déboguer, car le programmeur peut vérifier et modifier un seul module tout en laissant le reste du programme tel quel.

En langage de programmation non structuré, cependant, le programme doit être écrit comme un seul bloc continu, c’est-à-dire non-stop ou ininterrompu. Cela rend les choses un peu compliquées car le programme entier est considéré comme une seule unité. En outre, il devient plus difficile de modifier et de déboguer, par exemple s'il y a un bogue dans le programme, ce qui est toujours le cas, le programmeur vérifie beaucoup le code de l'ensemble du programme, par opposition à un seul module.

De plus, les langages de programmation non structurés n'autorisent que les types de données de base, tels que les nombres, les chaînes et les tableaux (ensembles numérotés de variables du même type), ce qui n'est pas le cas avec les langages de programmation structurés. Cependant, les langages de programmation non structurés sont souvent vantés pour offrir aux programmeurs la liberté de programmer comme ils le souhaitent. Les langages de programmation structurés utilisent souvent beaucoup de sous-programmes, de structures de blocs et de boucles for and while, par opposition à l’utilisation de simples tests et sauts, tels que l’instruction GOTO, qui pourraient conduire à un «code spaghetti», contrairement aux langages de programmation non structurés. Néanmoins, le code spaghetti est très difficile à suivre et à maintenir, raison pour laquelle de nombreuses personnes ne préfèrent pas utiliser de langages de programmation non structurés.

Comparaison entre langage de programmation structuré et non structuré:

Langage de programmation structuré

Langage de programmation non structuré

Aussi connu sous le nom

Programmation Modulaire

Programmation non structurée

Sous-ensemble de

Programmation procédurale

Aucun. C'est le premier paradigme de programmation.

Objectif

Appliquer une structure logique au programme en cours d’écriture pour le rendre plus efficace et plus facile à comprendre et à modifier.

Juste pour coder.

La programmation

Divise le programme en unités ou modules plus petits.

L'ensemble du programme doit être codé dans un bloc continu.

Précurseur de

Programmation orientée objet (OOP)

Programmation structurée, en particulier la procédure procédurale puis la programmation orientée objet.

Code

Produit un code lisible

Produire un code difficilement lisible («spaghetti»)

Pour les projets

Généralement considéré comme une bonne approche pour créer de grands projets

Parfois considéré comme une mauvaise approche pour la création de grands projets

Liberté

A quelques limitations

Offre aux programmeurs la liberté de programmer comme ils le souhaitent

Types de données autorisés

Les langages structurés permettent une variété de types de données.

Les langages non structurés n'autorisent que les types de données de base, tels que les nombres, les chaînes et les tableaux (ensembles numérotés de variables du même type).

Modifier et déboguer

Facile à modifier et à déboguer

Très difficile à modifier et à déboguer

Les langues

C, C +, C ++, C #, Java, PERL, Ruby, PHP, ALGOL, Pascal, PL / I et Ada

versions antérieures de BASIC (telles que MSX BASIC et GW-BASIC), JOSS, FOCAL, MUMPS, TELCOMP, COBOL, code au niveau de la machine, anciens systèmes assembleurs (sans méta-opérateurs procéduraux), débogueurs d'assembleur et certains langages de script tels que MS-DOS langue du fichier batch.

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