Différence de clé: un langage de programmation procédural consiste en un ensemble d'appels de procédure et un ensemble de code pour chaque procédure. Un langage de programmation structurel met l'accent sur la séparation des données d'un programme de ses fonctionnalités. D'autre part, les langages orientés objet sont basés sur des entités appelées objets.
Un langage de programmation est un langage composé d'instructions conçues pour les ordinateurs. Les processeurs ne comprennent le code machine que dans les deux séries de 0 et de 1, également appelées données binaires. Le code machine étant difficile à comprendre, différents langages de programmation sont utilisés. Ils sont plus compréhensibles que le code machine et offrent également une plus grande portabilité.
Il existe différentes normes sur la base desquelles la classification des langages de programmation peut être obtenue. Cependant, sur la base du paradigme de programmation, on peut les classer en trois catégories: langages de programmation procéduraux, langages de programmation structurés et langages orientés objet.

Langages de programmation procéduraux: Ces langages codent les programmes de telle manière que le programme exécute instruction par instruction, lisant et modifiant une mémoire partagée. Ce style de programmation peut être étroitement associé aux processeurs séquentiels conventionnels liés à une mémoire vive (RAM). Il contient toutes les fonctionnalités de la programmation procédurale ainsi que d'autres fonctionnalités supplémentaires.
Ainsi, nous pouvons le désigner comme un langage de programmation qui exécute un ensemble de commandes dans l’ordre. Ces langages sont basés sur le concept défini par les appels de procédure. Cela signifie que les déclarations sont organisées en procédures. Ces procédures sont également appelées sous-programmes ou fonctions. L'avantage le plus important des procédures de formation est que les procédures sont compactes et qu'elles sont également délimitées par la portée. Il est écrit étape par étape, il est donc très facile de suivre les programmes plus petits.
Exemples Pascal. Fortran, COBOL
Langages de programmation structurés: ils sont basés sur la méthodologie descendante dans laquelle un système est divisé en sous-système de composition. Le concept de programmation structurée a été officialisé en 1966 par Corrado Böhm et Giuseppe Jacopini. Ils ont montré la conception de programmes informatiques théoriques à l'aide de boucles, de séquences et de décisions.
La programmation structurée ne se limite pas à l'approche descendante. Il emploie des méthodes utilisant: -
1. Analyse descendante pour la résolution de problèmes: elle se concentre sur la division du problème en sous-parties et simplifie donc la résolution de problèmes.
2. Modularisation pour la structure et l'organisation du programme: il organise les grandes instructions en les divisant en une section distincte et plus petite de modules, sous-programmes et sous-programmes.
3. Code structuré pour les modules individuels: Les structures de contrôle permettent de déterminer l'ordre exact dans lequel le jeu d'instructions doit être exécuté. Par conséquent, un code structuré n'implique pas une instruction GOTO car il ne représente aucun ordre d'exécution précis.
Exemple ALGOL, Pascal, Pl / I, C, Ada
Langages orientés objet: Les langages de programme orientés objet sont basés sur les «objets» plutôt que sur les «actions». Ce langage donne plus de préférence aux données qu'à la logique. Un objet peut être défini comme l’appariement d’une donnée avec les opérations pouvant être effectuées dessus. C'est l'un des types les plus récents et les plus puissants. Les objets sont capables de stocker des informations et peuvent également interagir avec d'autres objets.

Les trois concepts principaux définis par un langage de programmation objet sont les suivants: -
- Encapsulation ou abstraction de données
- Héritage ou dérivation
- Liaison dynamique ou d'exécution
Exemples C ++, C #, BETA, Chapelle
Les avantages de ces langues sont énumérés ci-dessous:
De procédure | De construction | Orienté Objet |
1.Simple, implémentation facile des compilateurs et interprètes 2. La possibilité de réutiliser le même code à différents endroits du programme sans le copier. 3. Un moyen plus facile de suivre le déroulement du programme. 4. La capacité d'être fortement modulaire ou structuré. 5. Nécessite seulement moins de mémoire. | 1. Les programmes sont écrits plus facilement et plus rapidement 2. Les programmes sont fiables car moins d’erreurs d’organisation et de logique se produisent au cours des premières étapes de développement du programme. | 1. Amélioration de la productivité du développement logiciel grâce à la modularité, l'extensibilité et la réutilisabilité. 2. La maintenance logicielle est améliorée 3. La réutilisation permet d’accélérer le développement des programmes, car le langage proposé vaut une riche bibliothèque d’objets 4. Coût de développement réduit 5. Une meilleure qualité de logiciel peut être assurée |