Différence clé: La différence fondamentale entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée est que, dans la réalité virtuelle, nous entrons dans le monde virtuel, alors que dans la réalité augmentée, nous faisons entrer le monde virtuel dans le monde réel.
La réalité augmentée, en revanche, est légèrement différente. Il vise la réalité augmentée avec des éléments virtuels. Fondamentalement, il mélange la réalité et la réalité virtuelle en un logiciel permettant d’ajouter des éléments virtuels à notre réalité. Exemple: Pokémon Go, où les Pokémon peuvent être vus dans notre monde et la réalité lorsqu'ils sont vus à travers des filtres spécifiques, tels que via le téléphone mobile.
En termes de base, la principale différence entre la réalité virtuelle et la réalité augmentée est que, dans la réalité virtuelle, nous entrons dans le monde virtuel, alors que dans la réalité augmentée, nous intégrons le monde virtuel au monde réel.
Comparaison entre réalité virtuelle et réalité augmentée:
Réalité virtuelle | Réalité augmentée | |
Définition (dictionnaires Oxford) | Simulation générée par ordinateur d’une image ou d’un environnement tridimensionnel avec laquelle une personne utilisant un équipement électronique spécial peut interagir de manière apparemment réelle ou physique, comme un casque avec écran à l’intérieur ou des gants équipés de capteurs. | Une technologie qui superpose une image générée par ordinateur sur la vue du monde réel d'un utilisateur, fournissant ainsi une vue composite. |
La description | Utilise un logiciel pour générer des images, des sons et d'autres sensations réalistes afin de reproduire un environnement réel | Vue en direct, directe ou indirecte, d'un environnement physique réel, dont les éléments sont enrichis (ou complétés) par des entrées sensorielles générées par ordinateur, telles que le son, la vidéo, des graphiques ou des données GPS. |
Création | Crée un environnement totalement artificiel | Utilise l'environnement existant et superpose les nouvelles informations. |
Matériel nécessaire pour utiliser | Lunettes, casque et téléphone VR Un ordinateur haut de gamme peut nécessiter l’utilisation d’un PC de jeu et d’écrans de visualisation enveloppants, de salles réelles agrémentées d’ordinateurs portables et de dispositifs haptiques permettant de ressentir les images affichées. | Just Phone dans la plupart des scénarios |
Exemples | La matrice, les lunettes de réalité virtuelle | Google Glass, écrans de pare-brise, écran de casque d'Iron Man, Pokémon Go |
Référence: Dictionnaires Oxford (VR et AR), WhatIs (VR et AR), Tech fois Courtoisie d'image: pbs.org, zmescience.com