Différence clé: le génie logiciel est le domaine d'étude, de conception et de construction d'une solution pratique à un problème. L’ingénieur logiciel a pour objectif de comprendre un problème au sein d’un ordinateur et de créer un logiciel qui facilite son traitement. Génie informatique, également connu sous le nom de génie des systèmes informatiques, est un cours combinant le génie électrique et la science informatique nécessaire au développement de systèmes informatiques.

Le génie logiciel est le domaine d'étude, de conception et de construction d'une solution pratique à un problème. L’ingénieur logiciel a pour objectif de comprendre un problème au sein d’un ordinateur et de créer un logiciel qui facilite son traitement. Cela peut inclure la manipulation de logiciels existants ou la création d’un nouveau logiciel. Un logiciel est nécessaire pour que l'ordinateur fonctionne. Ce travail est principalement un effort d'équipe. Les ingénieurs se regroupent avec les programmeurs pour créer un logiciel qui fonctionne avec le système actuel.
De nombreux sujets appris dans SE sont similaires à ceux appris en informatique, mais cela inclut également des sujets supplémentaires tels que l'ingénierie des exigences, l'architecture logicielle, les tests de logiciels et le déploiement de logiciels. Les autres domaines qui jouent un rôle important dans ce domaine sont notamment le leadership, la communication, la gestion du temps, les ressources humaines, etc. Les ingénieurs doivent planifier le meilleur moyen de faire face à la situation actuelle et créer un processus étape par étape pour mener à bien cette tâche. Ils peuvent avoir besoin de coder dans un certain délai, mais la plupart du codage est effectué par des programmeurs. Un ingénieur en logiciel doit avoir une formation en logiciels, en langages de programmation, en mathématiques et en matériel informatique.
Les ingénieurs logiciels lors du développement de logiciels passent par un processus logiciel. Ce modèle de processus logiciel est une abstraction du processus logiciel et est également appelé paradigme de processus. Le premier modèle publié pour le processus logiciel est connu sous le nom de modèle Waterfall. Lorsqu'un logiciel est créé, il doit d'abord être conceptualisé sur papier, à la suite de quoi le programme est conçu et ensuite demandé à être écrit. Le logiciel subit ensuite des tests rigoureux et une version logicielle avant de le rendre public. Selon le Guide du corpus de connaissances en génie logiciel, une norme largement acceptée; L'ingénierie logicielle peut être divisée en dix sous-disciplines: exigences logicielles, conception logicielle, construction logicielle, test logiciel, maintenance logicielle, gestion de configuration logicielle, gestion d'ingénierie logicielle, processus d'ingénierie logicielle et qualité logicielle.

L'ingénierie informatique est divisée en deux branches principales: les logiciels et le matériel. Les étudiants peuvent choisir de se spécialiser dans les logiciels, notamment l'écriture de codes et de programmes pour les systèmes ou le matériel informatique, notamment les microcontrôleurs, les puces, les capteurs, etc. Les ingénieurs informaticiens sont également plus aptes à la recherche en robotique, qui utilise des systèmes numériques pour contrôler et surveiller les systèmes électriques tels que les moteurs, communications et capteurs. En fonction du collège, les étudiants en génie peuvent se spécialiser au cours de leur année junior ou senior, alors que dans d’autres collèges, ils doivent compléter une année d’ingénierie générale avant de pouvoir choisir l’ingénierie informatique comme majeure.
L'ingénierie informatique nécessite de solides connaissances en mathématiques et en sciences. L'ingénierie informatique comprend des cours tels que codage, cryptographie et protection de l'information, communications et réseaux sans fil, compilateurs et systèmes d'exploitation, sciences et ingénierie numériques, réseaux informatiques, informatique mobile et systèmes répartis, systèmes informatiques: architecture, traitement parallèle et fiabilité, Vision par ordinateur et robotique, Systèmes embarqués, Circuits intégrés, Conception VLSI, Test et traitement CAO du signal, de l'image et de la parole, etc.