Différence entre CPU et GPU

Différence de clé: une unité centrale exécute toutes les fonctions arithmétiques et informatiques d'un ordinateur. Un GPU est une unité de circuit électronique conçue pour manipuler et modifier rapidement la mémoire afin d’accroître la vitesse à laquelle le système crée des images dans un cadre.

Les processeurs et les GPU sont souvent utilisés pour faire référence à l'ordinateur et à ses technologies. Bien que ces mots soient utilisés quotidiennement, les gens sont souvent désorientés par la technologie utilisée pour tel ou tel travail. Quand une personne normale ouvre l’ordinateur, il est souvent déconcerté par la quantité de puces, de fils et de clips visibles à l’intérieur du système. À moins de maîtriser parfaitement la technologie informatique, il ne pourrait rien distinguer des autres. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles les techniciens en informatique sont capables de facturer des charges aussi élevées et aussi lourdes même en jetant un coup d'œil au système. Par conséquent, est-il important de garder un peu de connaissance sur quelle technologie offre quel but.

Une unité centrale de traitement (CPU) est le matériel d'un système informatique qui exécute les instructions d'un programme d'ordinateur en effectuant les opérations de base arithmétiques, logiques et d'entrée / sortie du système. C'est ce qu'on appelle une unité centrale, ou plus communément un processeur. Cependant, beaucoup utilisent à tort le terme CPU pour désigner l'unité de stockage qui stocke tout le matériel de l'ordinateur, alors qu'en réalité, ce n'est que la petite puce de processeur qui exécute les programmes de l'ordinateur.

Dans les grands ordinateurs, les processeurs nécessitent une ou plusieurs cartes de circuit imprimé. Cependant, dans les ordinateurs personnels et les petites stations de travail, celles que la plupart d'entre nous utilisons, le processeur est logé dans une seule puce de silicium appelée microprocesseur. La fonction fondamentale d'une CPU est d'exécuter ou d'exécuter un programme. Un programme est essentiellement une séquence d'instructions stockées, représentée par une série de nombres conservés dans une sorte de mémoire d'ordinateur. Les processeurs suivent un processus en quatre étapes: extraction, décodage, exécution et écriture.

Outre l'exécution d'un programme, la CPU doit également surveiller de près les fonctions du système, exécuter les scripts et effectuer des calculs complexes, qui sont souvent utilisés dans le rendu du logiciel. Les processeurs initient également le transfert de gros blocs de données, ainsi que la lecture ou l'écriture de données vers et depuis des périphériques tels que des CD, des DVD, des clés USB, etc. Étant donné que le CPU est responsable de pratiquement tous les processus exécutés sur l'ordinateur, il est seulement acceptable d'affirmer que plus le processeur est rapide, plus les applications peuvent s'exécuter rapidement. Cependant, un processeur très volumineux n'est également pas nécessaire pour la plupart des ordinateurs domestiques, car beaucoup d'entre nous n'exécutent pas autant de programmes en même temps.

Une unité centrale comporte deux composants typiques: l'unité logique arithmétique (ALU) et l'unité de contrôle (CU). L'ALU effectue des opérations arithmétiques et logiques, tandis que la CU extrait des instructions de la mémoire, les décode et les exécute. appelant l'ALU à l'aide si nécessaire.

L’unité de traitement graphique (GPU) est une unité de circuit électronique conçue pour manipuler et modifier rapidement la mémoire afin d’accroître la vitesse à laquelle le système crée des images dans un cadre. Son objectif principal est d'accélérer le processus de création d'image destiné à être affiché sur un écran. Les GPU modernes sont très efficaces pour manipuler les graphiques informatiques et sa structure hautement parallèle le rend plus efficace que les processeurs généraux pour le traitement de gros blocs de données effectués en parallèle. Les GPU sont plus efficaces lorsqu'il s'agit de manipuler des graphiques informatiques, d'autant plus qu'ils sont réalisés en parallèle. Les GPU peuvent être placés sur la carte mère plus près du processeur ou sur leur propre puce de silicium.

Le terme GPU a été conçu par Nvidia en 1999 pour la GeForce 256. Le produit a été commercialisé sous le nom de "premier" GPU "au monde, ou Graphics Processing Unit, processeur à puce unique avec transformateur intégré, éclairage, configuration du triangle / Des moteurs d’écrêtage et de rendu capables de traiter un minimum de 10 millions de polygones par seconde. »ATI Technologies, le concurrent de Nvidia, a tenté de forger et de vulgariser sans succès le terme VPU ou unité de traitement visuel.

Initialement, les CPU sont responsables du traitement de l’ensemble des informations et des instructions qu’il reçoit de l’utilisateur et du système. Cependant, avec l’augmentation de la technologie et de la demande de technologie, il était préférable de prendre une partie de la pression du processeur et de lui donner d’autres processeurs. Comparés aux processeurs, les GPU ont plus de transistors capables de gérer plus de travail et offrant de meilleures résolutions. La plupart des transistors GPU effectuent des calculs liés aux technologies 3D. Ils étaient à l'origine utilisés pour accélérer le travail de mémoire, qui consistait à mapper les textures et à rendre les polygones. De nombreux GPU prennent également en charge les technologies de jeu avancées ou de lecture numérique, offrant des systèmes meilleurs et avancés.

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